라이팅 아티스트

내용 :

담당 업무
· AAA 그래픽 표현에 적합한 라이트 배치 및 포스트 프로세스 세팅
· 게임부하를 고려하여 라이트맵 사이즈 최적화, UV Unwrap 및 Lightmass 세팅

자격 요건
· 관련 경력 3년 이상
· UE4엔진 프로젝트 경험
· UE4라이팅에 대한 이해도
· Lightmass에 대한 이해도
· IBL 및 GI에 대한 이해도(Brute-force, Irradiance Caching, Photon Mapping 등)
· 시네마틱 및 컷씬 연출에 따른 라이팅 이해도

우대사항
· Ray tracing, Path tracing, SSGI, VXGI, Enlighten 등 활용 경험
· Exposure(EV), 셔터스피드, 조리개, ISO 등 물리기반 라이팅에 대한 이해도
· GPU Lightmass, HDR Time-Lapse, DDGI 등 차세대 라이팅 기술에 대한 관심도

Vision
· 극실사 위주의 높은 품질의 라이트 셋팅과 포스트 프로세스 셋팅를 목표로 합니다.

기타
· 포트폴리오 혹은 경력기술서 제출 필수
· 포트폴리오 혹은 경력기술서 상 반드시 자신이 제작한 부분을 명확하게 기재

고용 형태
정규직

프로젝트 명 : 프로젝트 EVE
분류 포지션 : 아티스트
세부 포지션 : 라이팅 아티스트